Perlen der Playstation 1: Vergessene Welt – Jurassic Park

Spielumsetzungen von Filmen enden meist katastrophal, das erleben wir auch heutzutage immer und immer wieder.  Jurassic Park 2 erschien 1997 in die Kinos, im selben Jahr erschien auch die Umsetzung aus dem Hause EA. Das Besondere an diesem Titel: Ihr dürft wahlweise die Dinos oder die Menschen spielen. Aber reicht das aus, um zu begeistern oder kann man dieses Spiel in die selbe Schundbox werfen, worin sich gut 95% aller Umsetzungen befinden?

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Vorfreuden und Enttäuschungen

Kennt ihr das? Ihr freut Euch wahnsinnig auf einen Titel und Ihr werdet danach bitter enttäuscht? So enttäuscht, dass ihr Euch fragt – wieso zum Geier will das Spiel nicht zünden? Ich hab mich vorher ausgiebig informiert: Trailer gesehen, Devblogs studiert und sämtliche Reviews und Kommentare abgegrast. Da kann nichts schiefgehen …. eigentlich.

Doch kann es, und es ist mir in den letzten zwei, drei Monaten zwei Mal passiert. Meine letzten Käufe waren Mass Effect 2, Alien Vs Predator und Dantes Inferno. Ein Titel hat mich begeistert, die anderen hab ich nach ein paar Stunden Spielzeit weggelegt. Nicht aus Zeitmangel, sondern weil es mich langweilte.
Spätestens wenn ich den Zeitpunkt erreicht habe, wo ich mich frage wann endlich das Ende kommt – hat das Spiel schon verloren. Richtig verloren hat es dann, wenn ich die Xbox ausschalte – denn dann weiss ich, ich lege das Spiel nicht mehr ein.

Ich hab eben versucht Alien Vs Predator weiter zuspielen. Nach 5 Minuten war die Box wieder aus … und Mass Effect 2 wollte ich nicht mal den Hauch einer Chance geben.

Das waren beides Titel, wo ich mich wirklich drauf gefreut hatte. Rechtzeitig vorbestellt und hippelig gewartet bis der Postbote in die Firma stampft und mir freudig mein Päckchen auf dem Tisch legt. Wo man ständig auf die Uhr schaut und sich fragt, wann endlich Feierabend ist. Wenn man zu Hause mit zittrigen Händen versucht, die beschissene Folio aufzureißen. Wenn man flucht, wieso die Xbox so lange braucht um hochzufahren …. druff geschissen.

AvP ist als Marine noch ziemlich cool. Aber spätestens als ich als Predator weiter spielen wollte, ödete mich alles an. Alles schon mal gesehen, Story ziemlich bäh und sonst alles nur so … ja wo ist das Ende? Ach ja, ich muss ja dann noch die Aliens spielen *stöhn*. Vom Multiplayer rate ich erst recht ab. Stundenlanges warten bis ich mal auf einem Server bin – da hab ich schon keine Lust mehr. Was zum Geier lief hier schief? Wieso hab ich das Gefühl, dass das Spiel zu anders als das Original ist?

Mass Effect 2, für mich das langweiligste Spiel was ich je gespielt habe. Ich spiele sehr gern RPGs, vor allem wenn es mal kein klassisches Mittelalter-Setting ist. Ich habe den ersten Teil nicht gespielt, muss man auch nicht zwingend. Die Action ist so ganz in Ordnung, aber das Spiel zieht sich wie bescheuert. Blabla hier und blablabla da – dann badaboom hier und da. An und für sich nicht verkehrt – ist halt der typische Rollenspiel-Ablauf. Aber wieso kommt mir das so vor, als ob Mass Effect 2 hier irgendwas komisch und falsch macht? Ich habe einfach kein Spaß an dem Spiel. Ich habs bisher gerade mal auf Lvl5 geschafft und danach das Teil in meinen Schrank verbannt. Es ist so langweilig, dass ich mich echt durch das Spiel gequält habe *seufz*

Dantes Inferno war das letzte Spiel, das mich sehr unterhalten hat. Klar, es kommt nicht an die Qualität von God of War 3 ran, aber das muss es auch nicht. Ich hatte meinen Spaß, habe es durchgespielt und den Kauf nicht bereut.

Eigentlich will ich so langsam vom voreiligen Release-Kauf mal weg, aber irgendwie gelingt mir das nicht immer. Bestes Beispiel: Red Dead Redemption. Ich habe es vorbestellt und ich habe schon wieder diese Ungeduld und kann es kaum erwarten, bis ich es in meinen Händen halte. Die Gaming-Welt ist und bleibt irgendwie beschissen … ich werf jetzt wieder meine PSOne an …

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Tutorials braucht das Land?

Nachdem ich hier meine Map für Tiberian Sun vorgestellt hatte, war ich doch erstaunt, wie scheinbar einige … genauer gesagt, ziemlich viele Leute durch die Google Suche mit zB. “Tiberian Sun Map Tutorial Deutsch” oder “Final Alert How To” auf mein Blog gestolpert sind.

Also hab ich selber ne Runde rumgegoogelt und festgestellt, dass es schon eine winzige Anzahl an Tutorials für FinalSun gibt, die aber ziemlich beschissen sind. Davon mal abgesehen, ist der Editor wirklich super mega einfach – aber scheinbar nicht für alle.
Witzigerweise überlege ich schon eine ganze Weile, ob ich nicht mal ein paar Level Design Tutorials zu älteren Level Editoren machen sollte, wie zum Beispiel FinalSun, World Builder, Hammer, Doom 3 Radiant, Gepard Level Editor ect pp – es gibt ja tonnenweise von Editoren da draußen.

Auch meine gängigen Forenbesuche in der Modding-Szene beweisen, dass noch immer reges Interesse am Level-Editing zu älteren Spielen herrscht – ich glaube ich sollte meine Überlegung mal in die Tat umsetzen …. irgendwann *seufz*

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Was ist eigentlich mit …

Jumpgate Evolution und Black Prophecy???
Ich erinnere mich, dass es jetzt schon über ein Jahr her sein muss, dass ich Newsletter und RSS-Feeds von beiden Space-MMOs aboniert habe. Warum? Weil ich Spacegames geil finde (und nein, nicht nur weil ich bei Egosoft arbeite) Space-Operas sind toll und im Laufe der Zeit auch sehr rar geworden. Wing Commander, Conflict Freespace, Free -und Starlancer, Colony Wars, Darkstar One, X und blablabla – um mal eine handvoll zu nennen. Alles tolle Spiele und wie toll müssen da die MMO Versionen sein? Das was man momentan von beiden Seiten kennt, was nicht so viel ist – klingt genial und ich hab da echt Lust drauf.
Und ja, es gibt Eve. Und? Eve ist doof. Ich will selber innem Schiff sitzen, selber steuern, selber ballern, selber Gas geben, selber Dogfights ausüben.

Von Jumpgate habe ich das letzte Mal glaub ich von der E3 09 gehört, oder? Ganz zu Schweigen, dass ich mich vor Ewigkeiten bei der Beta angemeldet hatte. Von Reakktor kam vor kurzem mal ein kleines Video und ein paar I-Views, aber das wars auch schon.

Junx was ist los? So langsam wird das Warten öde – auf facebook kommt irgendwie auch nur träges Zeug und kaum wirkliche Infos oder Neuigkeiten. Und ihr seid die einzigen MMOs, die mich interessieren – ja gut, neben Torchlight MMO – irgendwann. Aber ansonsten ist doch nur Schrott da draußen. Immer die selbe Axt und Schild-WannaBe-WoW-Scheisse. Also, sagt was verdammt nochmal!!!

Jumpgate Evolution Black Prophecy

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Perlen der Playstation 1: Need For Speed 2

Need for Speed 2 gehört zweifellos zu einem der besten Rennspiele überhaupt. Egal ob auf dem PC oder auf den Konsolen, Electronic Arts machte sich damals mit dieser Serie einen Namen. Need for Speed 2 änderte einiges gegenüber dem Vorgänger.

So wurde es dieses Mal noch arcadelastiger, extrem schnell und zum ersten Mal durfte man Prototypen und Showcars fahren. Ausserdem entschied EA, dass man dieses Mal nur auf Rundkursen brettern darf.

Das Spiel beginnt mit einem, für damals ziemlich angesagtem, Full Motion Video und stimmt den eingefleischten Racer ordentlich ein. Die FMV sind übrigens eines der Hauptfeatures in dem Spiel, denn man kann zu jedem Wagen sämtliche Infos abrufen und sich einige kommentierte Videos dazu anschauen. Das war damals wirklich stark, zumal das ganze sehr aufwendig und professionell produziert wurde.

Need for Speed 2 bietet drei verschiedene Spiel-Modi. Singleplayer, Meisterschaft und Knockout. Ersteres ist der klassische “Suche Dir ne Karre und ne Strecke aus und dann ab auf die Piste”. Der zweite Modus folgt dem klassischen Stil. Wagen aussuchen und alle Strecken als Erster absolvieren.

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Custom (Retro) Map Release: Ice Time für C&C 2 Tiberian Sun

Es ist vollbracht, meine Map für Tiberian Sun ist fertig. Eine Skirmish-Map für spaßige 1vs1 Runden in einem Schneegebiet. Viele kleine Dörfchen, ein Fluß und ordentlich Tiberium sollten für taktische Runden reichen. Natürlich ist die Map auch KI-fähig wenn ihr keinen menschlichen Spieler findet. Viel Spaß!

Und natürlich der Download: Klick!

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[C&C Tiberian Sun]W.i.P. Ice Time

Im Zuge dessen, dass EA eines der coolsten RTS zum kostenlosen Download anbietet (wahrscheinlich für Promozwecke, des für mich uninteressanten C&C 4), habe ich mir vorgenommen, für das tolle Spiel einen Multiplayer-Level zu bauen. Tileset-Mapping ist ne tolle Sache =).

Anbei ein klitzekleiner Screenshot aus dem Editor, wie man sich das in etwa vorstellen könnte.

cnc tibsun icetime wip

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Ersteindruck: Dante´s Inferno – Milchbubi in da hell!

Ja, lange habe ich drauf gewartet. Auf Dantes Inferno aus dem Hause Visceral EA. Ich als absoluter God Of War Fan (zu Playstation 2 – Zeiten) war sehr gespannt, was dieser Titel zu bieten hat. Klar, Dantes Inferno ist, wie die meisten Printmedien es so schön formulieren, eine dreiste Kopie. Aber hey, dann wäre ja jedes Rennspiel und jeder Shooter auch ne Kopie von irgend einem Original (ach ne!) von daher sollte man das Ganze ganz gelassen sehen, denn Diablo ist auch nur ne Kopie von Sacred … oder so …

Da ich keine Playstation 3 besitze, werde ich leider auch nicht in den Genuss eines God Of War 3 kommen, also wieso sollte man uns XBox´lern nicht auch so ein Spiel gönnen? Der Hype war immerhin groß, sehr groß – und EA´s PR-Abteilung hat echt nicht mit den Dollars gespart. Wir erinnern uns zum Beispiel an Sachen wie eine gekaufte Demonstration vor den Toren der E3 oder der Werbespot bei den Superbowls. Ja, die haben sich nicht Lumpen lassen.

Und was soll ich sagen? Für mich persönlich hat sich das ausgezahlt. Ich liebe dieses Spiel. Ich liebe dieses Unkomplizierte, aber schon etwas fordernde Gameplay. Ich liebe dieses manchmal etwas zu krasse Design und die Atmosphäre. Ja, ich liebe diese Action, das Schnetzeln und das Aufleveln – genau das, was auch God Of War so geil macht. Und ich ertappe mich regelmässig, wie ich mir gerade das Level Design so richtig genau ansehe und mich manchmal frage: Ist der Lead Designer irgendwie sauer auf wen? Hat der jede Nacht Albträume und wacht nass geschwitzt auf dem Friedhof auf? Ist der vielleicht sogar n Perverser, der in seinem Haus im Keller notgeile Ischen foltert? Hat der generell etwas krankhafte Fantasien? Das Design ist manchmal derartig krass, dass es ab und zu schon zu ekelig ist. Aber hey, es ist fantastisch. Die Ekel kommt super an und lässt einem nur Erahnen wie schlimm die Hölle sein muss (wenn man daran glaubt *ähä*), hier stimmt einfach alles und es ist herrlich abwechslungsreich. Überall zappelt was, kriecht dort, schleimt rum, poltern hier und rumsen da – es passiert ununterbrochen irgend etwas – und das ist sagenhaft. Also Atmosphäre 1+.

Auch sehr positiv und eigentlich Genre-Typisch sind die Bosskämpfe. Was da einem für Gestalten über den Weg laufen. Ne – da komm ich gern wieder auf meine Frage mit dem Lead-Designer zurück. Ich meine, mal ehrlich – wie kommt man drauf, dass Babys aus Titten krabbeln? Wieso hat ein dreiköpfiger Wurm (dreiköpfiger Wurm??!) Augen aus noch mal zwei Fressbrettern? Wieso haben so komische Fettsäcke ekelig offene Torsos und fressen alles was nicht auf drei versteckt ist?  Und das ist noch längst nicht alles, zumal ich auch noch nicht alles gesehen habe ….

Fazit: Was ich bisher erlebt hatte, hat mich sehr unterhalten und darauf kommts an. Allerdings will mir Dante so als Held nicht 100%ig zusagen. Er wirkt so “normal” oder “harmlos”. Wenn man jetzt Dante mit Kratos vergleicht, wer sieht wohl so aus, als würde er morgens zum Frühstück Kinder fressen? Wer sieht von den beiden so aus, als würde er jedem in den Hals schei**en. Wer von den beiden heißt “Grimmig” mit zweitem Vornamen?
Dante? Mit der lustigen Blechmütze? Haha, ne irgendwie nicht. Also beim Heldendesign hätten sich die Junx irgendwie n zacken mehr ins Zeug legen müssen, weil der kommt als Held nicht wirklich glaubhaft rüber.

Aber ansonsten bin ich gespannt was mich noch erwartet, weil ich hab mit ca 4 Stunden Spielzeit schon ne Menge erlebt und kanns kaum erwarten was ich  noch zu sehen bekomme.  Bisher bin ich sehr zufrieden und nein – auch wenn ich begeistert bin – EA? Euren DLC werde ich mir NICHT kaufen, bisher konnte ich mich generell erfolgreich gegen diesen DLC-Wahn wehren …

Prost …

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Steam löscht einfach meine AvP Demo!!

Boah könnt ich schon wieder kotzen, aber so richtig.

Wieso? Weil ich mich als Erwachsener Gamer in diesem Land so richtig verarscht vorkomme – und nein, das nicht erst seit heute, aber heute ist das Maß einfach mal voll. Es geht damit los, dass ich gestern die AvP Demo spielen wollte, die ich mir für meine Xbox360 vorbestellt habe. Aber selbst da bekomm ich die Krise. In Deutschland wird man an die 360 Demo so nicht rankommen, weil man uns hier wieder ausschließt. Dann erfuhr ich, dass ich aber über einen kleinen Trick wenigstens die PC Demo anspielen kann. Soeben wollte ich einfach nochmal ne Runde zocken und was ist??? Die Demo ist weg.

Dachte erst, da ist was schiefgelaufen oder so, aber nein – ich komme nicht mehr ran. Nach einigen Recherchen wurde tatsächlich bestätigt, dass Steam bei allen deutschen Account-Besitzern, die sich die Demo geladen haben – einfach wieder gelöscht wurden. WIESO ZUM GEIER FUMMELT SO EIN VEREIN WIE STEAM IN MEINER SPIELELISTE RUM!!! So langsam geht mir das alles so auf den Sack, dass das Land und die Befürworter MIR vorschreiben, was ich für Spiele konsumieren darf. Es nervt mich mittlerweile schon gewaltig, das einige Publisher auch keinen Bock mehr haben, Toptitel in Deutschland rauszubringen, weil sie selber auch keinen Bock haben – ihre Spiele kaputt zuschneiden/schneiden lassen (was man denen auch nicht übel nehmen kann). Es ist schlimm genug, dass fast 1/4 meiner spiele, die ich aus UK importiert habe, hier in Deutschland nicht mal kaufen kann (was an sich nicht schlim ist – ich begrüße es, aber es geht einfach ums Prinzip eines Erwachsenen Konsumenten). Und dann wagt es Steam tatsächlich, mir einfach so eine DEMO zu verweigern bzw sie aus meiner Gameliste zu löschen??? Das darf doch alles nicht wahr sein. Ich kann Steam so schon nichts abgewinnen, aber mit der Aktion seid ihr erst recht bei mir unten durch! Es tut mir vor allem um die Indy-Entwickler leid, deren Projekte ich gern unterstütze, aber um solche Online-Plattformen mach ich endgültig einen Bogen drum.

Ach und weil wir gerade bei dem Thema sind, wie gut das Torchlight scheinbar als Boxed-Version erscheint. JoWood hat sich wohl die Rechte ergattert. Das ist gut, denn momentan bin ich deswegen noch von Steam abhängig (was bald vorbei ist) und habe hoffentlich bald was handfestes in der Hand.

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[Torchlight]Lost Crypt Of Death – Editor Shot

Die Arbeiten an meinem Torchlight Level gehen voran. Hier mal ein Screenshot aus dem Editor. Wie man sieht, ich hau n bissl auf die Kacke, was den Detailgrad angeht und dabei hab ich noch nicht wirklich mit den Props angefangen.

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