Bayonetta – Spiel für Kaffeejunkies und Epileptiker
filed in Aufregen, Gaming on Jan.05, 2010
Bayonetta war, seit ich die ersten Videos gesehen hatte, ziemlich geil. Ein Titel, den ich dann eine Zeit lang verfolgt habe und dem Release Date nachgefiebert hatte. Nun hab ich es mal geschafft, mir die Demo für XBOX360 anzuschauen und zog folgendes Fazit:
Dreck!
Wenn ich was hasse, dann Effekt-Spam der feinsten Sorte und wenn mir das ganze zu schnell von Statten geht. Die Demo lässt sich ziemlich simpel spielen, die Grafik ist …. ok …., die Präsentation …. ziemlich typisch japanisch und gameplay technisch konnte ich mich nichtmal ansatzweise einordnen.
Das Problem ist, ich hab kaum was vom eigentlichen Spielablauf gesehen. Der Hauptchar, eine doch ziemlich coole und hübsche Hexe – bringt mir aber nichts, wenn ich kaum was von ihr sehe. Ich drücke eins, zwei oder sogar drei Knöpfe – egal ob immer den selben oder alle verschieden. Plötzlich rastet die völlig aus und rupft alle Gegner. Auf einmal passiert dies und Boom da und Effekte hier und da und splatter splattat dort. Motion Sickness lässt grüßen!
Bildschirm leer, kurze Ingame-Sequenz und neuer Spawn. Gleiches Spiel, zack, puff Effekte hier und da – Treffer vom Gegner, kloppe von dem und dem und plötzlich … tot.
Man muss sich das mal so vorstellen, das Ganze dauerte keine 5 minuten und ich war kurz vorm Epilepsieanfall. Auf dem Bildschirm passiert so viel auf einmal, das geht mal garnicht. Und dazu noch, das es so unglaublich schnell ist.
Nö, also in den Videos sah das irgendwie langsamer aus und irgendwie hab ich da mehr vom Hauptchar gesehen. Als ich die Demo gespielt hatte, hatte ich echt nach 5 Minuten das Bedürfnis das Spiel zu beenden. Ohne Scheiss, mir ging das Spiel nach ein paar Spielminuten so tierisch auf den Sack, dass ich es auch sofort wieder von der Platte gelöscht habe.
Entweder ich bin ein typischer westlicher Spieler oder zu einfach zu alt für sowas, oder ich hasse einfach Games – wo ich 20.000 Knöpfe für die Super-Special-Moves klicken muss, die ich mir sowieso nicht merken kann. Ne, das Teil is nix für mich. ich glaub das ist einfach nur Geschmacksache. *von der Liste streich*


January 7th, 2010 on 12:17
Ich Fand das Game schon seit dem ersten Screenshot scheisse.
Da ich mich weder mit dem Spieluniversum noch mit dem Hauptcharakter identifizieren konnte, so was brauche ich einfach bei einem Spiel um richtig Spaß zu haben, bzw. sich dafür zu interessieren.
Heute erstmal Army Of Two: 40th Day, das wird ein TOlles spiel! Vielleicht sogar was für COOP Gaming TV
March 4th, 2010 on 00:04
Das Spiel ist extrem geil, nur mal nebenher bemerkt.
Was ich eigentlich sagen möchte bzw fragen möchte: Sollte man als Entwickler mit Ahnung von der Materie ein Spiel nicht nur nach den ersten fünf Minuten beurteilen?
Die Full solltest du dir trotzdem mal anschauen, dort ist der Start in das Spiel wesentlich besser gelungen als in der Demo, die mich auch nicht wirklich überzeugt hat, aber zum Glück nicht davon abhielt, mir anhand des richtigen Spieles eine Meinung zu bilden.
March 4th, 2010 on 00:21
sicher sollte man nicht anhand einer demo oder den ersten 5 min urteilen. aber ich fand schon devil may cry doof und bayonetta ist grundprinzipiell nichts anderes, nur mit ner frau. ich mag dieses generelle gameplay und dieses japanische flashfloppbingbuff zeugs einfach nicht =). Aber wie heisst es doch so schön, der erste eindruck zählt und der sollte gerade in einer demo doch gut rübergebracht werden – das tut es nicht =). eine demo soll ja zum kauf anreizen und wenn mir dir ersten 5 minuten auf den sack gehen, muss ich mir den rest nicht anguggen. just my 2 cents