Super Mario Brothers X

Heute muss ich mal was ziemlich Cooles vorstellen. Es geht um das Hobby-Projekt “Super Mario Bros X”. Eine, ich würde mal sagen, Super-Retro-Remake-Super-Mario-Bros-Version. Es vereint alle klassischen Super Mario Elemente in ein Spiel und das ist absoluter Spaß pur!

Das tolle darin ist, es ist komplett 2D, komplett kostenlos und bietet 2 Player-Support mit integrierten On-The-Fly-Splitscreen. Und weil das noch nicht alles ist, wird ein Level-Editor mitgeliefert und somit ist der Spielspaß fast unendlich lang.

Besonders den CoOp Modus kann ich nur wärmstens empfehlen. Zwei XBox360 Pads an den Rechner, einer spielt Mario und der andere Luigi und los gehts. Habt Ihr die bereits integrierte Welt durchgespielt, kann man sich auf der Seite noch zig neue Welten runterladen. Absolut Top!

Download: Super Mario Bros. X

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2D Resurrection!

Jaja die E3. Die Messe war wohl dieses Jahr ein richtig ordentliches Highlight. Nicht nur, dass eines der Hauptthemen natürlich das 3D-Gaming ist, nein auch an Neuvorstellungen hat es nicht gemangelt. Es gab dieses Mal sehr viel interessantes für mich als privater Zocker worauf man sich freuen kann.

Was mich besonders freut, dass der Trend zum klassischen 2D gerade bei Prügelgames und bei klassischen Jump´n Runs wieder back to the Roots geht. Mortal Kombat, Donkey Kong Country Returns, Kirby´s Epic Yarn, Sonic und natürlich der Nachfolger vom fantastischen Trine. Das sind jetzt wahrscheinlich nur ein paar Beispiele – alles modernstes 2D und manchmal halbes 3D. Ich liebe sowas und ich freu mich wahnsinnig, dass sich das Ganze so entwickeln wird bzw. so entwickelt. 3D Jump´n Runs waren am Anfang noch interessant, aber für mich war das dann doch eher nur ein Hüpf-Adventure und ich begann sehr schnell das klassische 2D zu vermissen. Wenn jetzt noch ne Fortsetzung von “Pandemodium” und dem klassischen “Rayman” kommt, hossa – dann mach ich n Fass auf.

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Langeweile, Ärger, Fluch und Grandios

So langsam bin ich ein wenig am verzweifeln. Ich denke mal, die meisten von Euch besitzen mittlerweile “Red Dead Redemption”. Ja, auch ich habe es und hab dafür “Alan Wake” links liegen lassen. Es war wieder der gleiche Trott. Voll gefreut, konnte es kaum erwarten zu zocken und dann passierte das, was nicht passieren sollte. Langeweile!

Ich habe zwei Stunden gespielt. Grafik, Setting und Umfang sind toll – keine Frage, aber das Spiel will einfach nicht zünden. Dabei liebe ich Western. Ich mag den Style, die raue Luft, den Dreck, diese Freiheit – alles was ein Western bieten muss, findet man auch hier und bei diesem Game ist das Thema noch so schön unverbraucht. Doch woran scheitert es?

Am nächsten Tag habe ich mir “Alan Wake” von einem Arbeitskollegen ausgeliehen. Ich hätte es nicht tun sollen! Just in diesem Moment als ich die erste Episode spielte, habe ich mich gefragt, wieso ich DAS scheiss Spiel nicht gekauft habe. Alan Wake hat mich vom ersten Frame gleich in den Bann gezogen. Die Story und die Atmosphäre …. wahnsinn. Ich spielte die zweite Episode und schaute auf die Uhr. Verdammt, schon zu spät – und als der Teaser zur dritten Episode lief fluchte ich, dass ich erstmal Feierabend machen muss. Ich wollte unbedingt wissen, wie es weitergeht und was mich noch erwarten wird.

Seit ich Alan Wake spiele, ist Red Dead Redemption in Vergessenheit geraten und lungert nun in meiner Sammlung rum. Bei Gesprächen mit Kollegen, versicherte man mir, dass der Anfang von Red Dead wirklich arm ist, es soll sich angeblich richtig steigern und soll später wirklich richtig Spaß machen …. Aber auch sie erzählten mir, spiele auf jeden Fall Alan Wake durch, das Ding ist einfach nur geil!

Im Moment ignoriere ich die Aussage mit Red Dead. Alan Wake ist erstmal wichtiger, weil das Teil macht wirklich Spaß. Es ist seit langem mal wieder ein Spiel, dass mir richtig gut gefällt. Ein Spiel, das mich in den Bann zieht, das Spannung aufbaut, eine leckere Brise Horror bietet und eine coole Geschichte erzählt. So muss das sein, verdammt nochmal!!!

Wenn ich es durch habe, gebe ich Red Dead noch ne Chance. Sollte es nach einer weiteren Zockerstunde immer noch nicht anschlagen, werd ich sauer … im Moment bereue ich den Kauf und ärger mich, nicht bei Alan Wake sofort zugeschlagen zu haben. Mal schauen … kaufen muss ich das trotzdem noch :D

Es ist nur ärgerlich. Wieder so ein gehyptes Spiel das mich einfach nicht so ansprechen will, obwohl ich Trailer und Reviews studierte. Das Gleiche hatte ich bereits bei Mass Effect 2, wobei das an Langeweile nicht zu übertrumpfen ist … Es ist manchmal schon faszinierend, wie die PR einen verarschen kann – oder ich bin einfach nur zu speziell und fast zu alt :P

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Custom Level Release: Lost Crypt Of Death

Voila, fertig ist er, mein Level für Torchlight. Die Idee dahinter ist einfach: Ich wollte einfach einen Dungeon zum Exploren und Loot-Sammeln bauen. Damit das Ganze aber nicht zu stupide wird, begegnen Euch nicht nur Horden von Monster, sondern auch Champions und ein Endboss. Ausserdem müsst Ihr ein paar Schalter finden, um im Dungeon vorran zu kommen. Wenn ihr mutig seid, sollte der Dungeon zu schaffen sein.

Download: Lost Crypt Of Death

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Kostenloses WM-Shirt

Wahnsinn, noch eine Shirt gegen Link-Aktion – da muss man doch glatt mitmachen. T-shirt-drucker.de verschenkt zusammen mit dem Shirtblog 500 WM-Shirts. Und das hier ist das tolle Stück:

Es muss ja nicht immer so ein Nerd-Shirt sein. Also kleiden wir uns dieses Mal Event-Gerecht, dank den Beiden :D

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wieder ausgekramt: Doom 3

Nachdem man ja vor ein paar Tagen wieder ein wenig Neues über “Rage” und sogar mal was von “Doom 4″ und “Quake 5″ aus dem Königshause ID Software gehört hatte, bekam ich spontan wieder Lust auf Doom 3. Der Titel scheint bei einigen immernoch verschrien, ich aber fand und finde diesen Titel immer noch großartig. Es ist halt ein “Carmack”-Game, was sonst :P

Aber um den bestmöglichsten Genuß zu erlangen, habe ich mir sogar noch einige GFX-Mods installiert, welche der Engine den letzten Saft rauszutscht. Etwas bescheuert war die Frickelei mit dem Widescreen Format, aber nach “nur” einer Stunde hatte ich dann auch irgendwie geschafft. Man möge mir meine Euphorie verzeihen, aber erstens –  ich bin Carmack Fan – ich liebe alle Spiele aus dem ID-Laden und zweitens sieht Doom 3 mit seinen sechs Jahren auf dem Buckel immer noch brutal fantastisch aus.

Ich muss zugeben, ich habe es sehr lange nicht mehr angefasst, zu unrecht – dabei hatte ich zu der Zeit sogar ein paar Levels dafür  gebaut. Und gerade jetzt, genieße ich den Titel mehr als zu vor. Die horror Atmosphäre, der Sound und die Grafik – Geil! Und das beste ist, mein MacBook klappert das Wunderwerk problemlos ab. Erstaunlicherweise geht sogar noch online ein bisschen was ab. Es sind zwar nur noch ne Hand voll, aber da sind noch eiserne Evil-Klopper unterwegs.

Doom never dies =)

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Best Of PSP: Socom: Fireteam Bravo 3

Socom: Fireteam Bravo 3 Cover (PSP)Slant Six Games, die Schöpfer der Konsolenstarken SOCOM-Marke, schickten Anfang 2010 den dritten Ableger der Fireteam Bravo Serie auf  die PSP. Bei den “großen Brüdern” gehört die Marke zu einem der erfolgreichsten Shootern aller Zeiten und auch auf dem kleinen Handheld ist die Socom-Reihe wahrlich nicht zimperlich.

Im Socom: Fireteam Bravo muss unsere Spezialeinheit nach Koratvien, um einen Ex-KGB-Mann namens Alexander Gozorov aufzuspüren, der Informationen zu neuen Massenvernichtungswaffen gegen den Westen hat. Gozorov hat gute Verbindungen zur russischen Mafia und dank deren Hilfe schafft es keiner an ihn ran zu kommen, zumindest nicht lebend. Unser Ziel ist es, ihn gefangen zu nehmen und alle möglichen Informationen zu seinen Plänen zu sammeln.

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Perlen der Playstation 1: Vergessene Welt – Jurassic Park

Spielumsetzungen von Filmen enden meist katastrophal, das erleben wir auch heutzutage immer und immer wieder.  Jurassic Park 2 erschien 1997 in die Kinos, im selben Jahr erschien auch die Umsetzung aus dem Hause EA. Das Besondere an diesem Titel: Ihr dürft wahlweise die Dinos oder die Menschen spielen. Aber reicht das aus, um zu begeistern oder kann man dieses Spiel in die selbe Schundbox werfen, worin sich gut 95% aller Umsetzungen befinden?

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Vorfreuden und Enttäuschungen

Kennt ihr das? Ihr freut Euch wahnsinnig auf einen Titel und Ihr werdet danach bitter enttäuscht? So enttäuscht, dass ihr Euch fragt – wieso zum Geier will das Spiel nicht zünden? Ich hab mich vorher ausgiebig informiert: Trailer gesehen, Devblogs studiert und sämtliche Reviews und Kommentare abgegrast. Da kann nichts schiefgehen …. eigentlich.

Doch kann es, und es ist mir in den letzten zwei, drei Monaten zwei Mal passiert. Meine letzten Käufe waren Mass Effect 2, Alien Vs Predator und Dantes Inferno. Ein Titel hat mich begeistert, die anderen hab ich nach ein paar Stunden Spielzeit weggelegt. Nicht aus Zeitmangel, sondern weil es mich langweilte.
Spätestens wenn ich den Zeitpunkt erreicht habe, wo ich mich frage wann endlich das Ende kommt – hat das Spiel schon verloren. Richtig verloren hat es dann, wenn ich die Xbox ausschalte – denn dann weiss ich, ich lege das Spiel nicht mehr ein.

Ich hab eben versucht Alien Vs Predator weiter zuspielen. Nach 5 Minuten war die Box wieder aus … und Mass Effect 2 wollte ich nicht mal den Hauch einer Chance geben.

Das waren beides Titel, wo ich mich wirklich drauf gefreut hatte. Rechtzeitig vorbestellt und hippelig gewartet bis der Postbote in die Firma stampft und mir freudig mein Päckchen auf dem Tisch legt. Wo man ständig auf die Uhr schaut und sich fragt, wann endlich Feierabend ist. Wenn man zu Hause mit zittrigen Händen versucht, die beschissene Folio aufzureißen. Wenn man flucht, wieso die Xbox so lange braucht um hochzufahren …. druff geschissen.

AvP ist als Marine noch ziemlich cool. Aber spätestens als ich als Predator weiter spielen wollte, ödete mich alles an. Alles schon mal gesehen, Story ziemlich bäh und sonst alles nur so … ja wo ist das Ende? Ach ja, ich muss ja dann noch die Aliens spielen *stöhn*. Vom Multiplayer rate ich erst recht ab. Stundenlanges warten bis ich mal auf einem Server bin – da hab ich schon keine Lust mehr. Was zum Geier lief hier schief? Wieso hab ich das Gefühl, dass das Spiel zu anders als das Original ist?

Mass Effect 2, für mich das langweiligste Spiel was ich je gespielt habe. Ich spiele sehr gern RPGs, vor allem wenn es mal kein klassisches Mittelalter-Setting ist. Ich habe den ersten Teil nicht gespielt, muss man auch nicht zwingend. Die Action ist so ganz in Ordnung, aber das Spiel zieht sich wie bescheuert. Blabla hier und blablabla da – dann badaboom hier und da. An und für sich nicht verkehrt – ist halt der typische Rollenspiel-Ablauf. Aber wieso kommt mir das so vor, als ob Mass Effect 2 hier irgendwas komisch und falsch macht? Ich habe einfach kein Spaß an dem Spiel. Ich habs bisher gerade mal auf Lvl5 geschafft und danach das Teil in meinen Schrank verbannt. Es ist so langweilig, dass ich mich echt durch das Spiel gequält habe *seufz*

Dantes Inferno war das letzte Spiel, das mich sehr unterhalten hat. Klar, es kommt nicht an die Qualität von God of War 3 ran, aber das muss es auch nicht. Ich hatte meinen Spaß, habe es durchgespielt und den Kauf nicht bereut.

Eigentlich will ich so langsam vom voreiligen Release-Kauf mal weg, aber irgendwie gelingt mir das nicht immer. Bestes Beispiel: Red Dead Redemption. Ich habe es vorbestellt und ich habe schon wieder diese Ungeduld und kann es kaum erwarten, bis ich es in meinen Händen halte. Die Gaming-Welt ist und bleibt irgendwie beschissen … ich werf jetzt wieder meine PSOne an …

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Tutorials braucht das Land?

Nachdem ich hier meine Map für Tiberian Sun vorgestellt hatte, war ich doch erstaunt, wie scheinbar einige … genauer gesagt, ziemlich viele Leute durch die Google Suche mit zB. “Tiberian Sun Map Tutorial Deutsch” oder “Final Alert How To” auf mein Blog gestolpert sind.

Also hab ich selber ne Runde rumgegoogelt und festgestellt, dass es schon eine winzige Anzahl an Tutorials für FinalSun gibt, die aber ziemlich beschissen sind. Davon mal abgesehen, ist der Editor wirklich super mega einfach – aber scheinbar nicht für alle.
Witzigerweise überlege ich schon eine ganze Weile, ob ich nicht mal ein paar Level Design Tutorials zu älteren Level Editoren machen sollte, wie zum Beispiel FinalSun, World Builder, Hammer, Doom 3 Radiant, Gepard Level Editor ect pp – es gibt ja tonnenweise von Editoren da draußen.

Auch meine gängigen Forenbesuche in der Modding-Szene beweisen, dass noch immer reges Interesse am Level-Editing zu älteren Spielen herrscht – ich glaube ich sollte meine Überlegung mal in die Tat umsetzen …. irgendwann *seufz*

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