Custom (Retro) Map Release: Ice Time für C&C 2 Tiberian Sun

Es ist vollbracht, meine Map für Tiberian Sun ist fertig. Eine Skirmish-Map für spaßige 1vs1 Runden in einem Schneegebiet. Viele kleine Dörfchen, ein Fluß und ordentlich Tiberium sollten für taktische Runden reichen. Natürlich ist die Map auch KI-fähig wenn ihr keinen menschlichen Spieler findet. Viel Spaß!

Und natürlich der Download: Klick!

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[C&C Tiberian Sun]W.i.P. Ice Time

Im Zuge dessen, dass EA eines der coolsten RTS zum kostenlosen Download anbietet (wahrscheinlich für Promozwecke, des für mich uninteressanten C&C 4), habe ich mir vorgenommen, für das tolle Spiel einen Multiplayer-Level zu bauen. Tileset-Mapping ist ne tolle Sache =).

Anbei ein klitzekleiner Screenshot aus dem Editor, wie man sich das in etwa vorstellen könnte.

cnc tibsun icetime wip

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Ersteindruck: Dante´s Inferno – Milchbubi in da hell!

Ja, lange habe ich drauf gewartet. Auf Dantes Inferno aus dem Hause Visceral EA. Ich als absoluter God Of War Fan (zu Playstation 2 – Zeiten) war sehr gespannt, was dieser Titel zu bieten hat. Klar, Dantes Inferno ist, wie die meisten Printmedien es so schön formulieren, eine dreiste Kopie. Aber hey, dann wäre ja jedes Rennspiel und jeder Shooter auch ne Kopie von irgend einem Original (ach ne!) von daher sollte man das Ganze ganz gelassen sehen, denn Diablo ist auch nur ne Kopie von Sacred … oder so …

Da ich keine Playstation 3 besitze, werde ich leider auch nicht in den Genuss eines God Of War 3 kommen, also wieso sollte man uns XBox´lern nicht auch so ein Spiel gönnen? Der Hype war immerhin groß, sehr groß – und EA´s PR-Abteilung hat echt nicht mit den Dollars gespart. Wir erinnern uns zum Beispiel an Sachen wie eine gekaufte Demonstration vor den Toren der E3 oder der Werbespot bei den Superbowls. Ja, die haben sich nicht Lumpen lassen.

Und was soll ich sagen? Für mich persönlich hat sich das ausgezahlt. Ich liebe dieses Spiel. Ich liebe dieses Unkomplizierte, aber schon etwas fordernde Gameplay. Ich liebe dieses manchmal etwas zu krasse Design und die Atmosphäre. Ja, ich liebe diese Action, das Schnetzeln und das Aufleveln – genau das, was auch God Of War so geil macht. Und ich ertappe mich regelmässig, wie ich mir gerade das Level Design so richtig genau ansehe und mich manchmal frage: Ist der Lead Designer irgendwie sauer auf wen? Hat der jede Nacht Albträume und wacht nass geschwitzt auf dem Friedhof auf? Ist der vielleicht sogar n Perverser, der in seinem Haus im Keller notgeile Ischen foltert? Hat der generell etwas krankhafte Fantasien? Das Design ist manchmal derartig krass, dass es ab und zu schon zu ekelig ist. Aber hey, es ist fantastisch. Die Ekel kommt super an und lässt einem nur Erahnen wie schlimm die Hölle sein muss (wenn man daran glaubt *ähä*), hier stimmt einfach alles und es ist herrlich abwechslungsreich. Überall zappelt was, kriecht dort, schleimt rum, poltern hier und rumsen da – es passiert ununterbrochen irgend etwas – und das ist sagenhaft. Also Atmosphäre 1+.

Auch sehr positiv und eigentlich Genre-Typisch sind die Bosskämpfe. Was da einem für Gestalten über den Weg laufen. Ne – da komm ich gern wieder auf meine Frage mit dem Lead-Designer zurück. Ich meine, mal ehrlich – wie kommt man drauf, dass Babys aus Titten krabbeln? Wieso hat ein dreiköpfiger Wurm (dreiköpfiger Wurm??!) Augen aus noch mal zwei Fressbrettern? Wieso haben so komische Fettsäcke ekelig offene Torsos und fressen alles was nicht auf drei versteckt ist?  Und das ist noch längst nicht alles, zumal ich auch noch nicht alles gesehen habe ….

Fazit: Was ich bisher erlebt hatte, hat mich sehr unterhalten und darauf kommts an. Allerdings will mir Dante so als Held nicht 100%ig zusagen. Er wirkt so “normal” oder “harmlos”. Wenn man jetzt Dante mit Kratos vergleicht, wer sieht wohl so aus, als würde er morgens zum Frühstück Kinder fressen? Wer sieht von den beiden so aus, als würde er jedem in den Hals schei**en. Wer von den beiden heißt “Grimmig” mit zweitem Vornamen?
Dante? Mit der lustigen Blechmütze? Haha, ne irgendwie nicht. Also beim Heldendesign hätten sich die Junx irgendwie n zacken mehr ins Zeug legen müssen, weil der kommt als Held nicht wirklich glaubhaft rüber.

Aber ansonsten bin ich gespannt was mich noch erwartet, weil ich hab mit ca 4 Stunden Spielzeit schon ne Menge erlebt und kanns kaum erwarten was ich  noch zu sehen bekomme.  Bisher bin ich sehr zufrieden und nein – auch wenn ich begeistert bin – EA? Euren DLC werde ich mir NICHT kaufen, bisher konnte ich mich generell erfolgreich gegen diesen DLC-Wahn wehren …

Prost …

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Steam löscht einfach meine AvP Demo!!

Boah könnt ich schon wieder kotzen, aber so richtig.

Wieso? Weil ich mich als Erwachsener Gamer in diesem Land so richtig verarscht vorkomme – und nein, das nicht erst seit heute, aber heute ist das Maß einfach mal voll. Es geht damit los, dass ich gestern die AvP Demo spielen wollte, die ich mir für meine Xbox360 vorbestellt habe. Aber selbst da bekomm ich die Krise. In Deutschland wird man an die 360 Demo so nicht rankommen, weil man uns hier wieder ausschließt. Dann erfuhr ich, dass ich aber über einen kleinen Trick wenigstens die PC Demo anspielen kann. Soeben wollte ich einfach nochmal ne Runde zocken und was ist??? Die Demo ist weg.

Dachte erst, da ist was schiefgelaufen oder so, aber nein – ich komme nicht mehr ran. Nach einigen Recherchen wurde tatsächlich bestätigt, dass Steam bei allen deutschen Account-Besitzern, die sich die Demo geladen haben – einfach wieder gelöscht wurden. WIESO ZUM GEIER FUMMELT SO EIN VEREIN WIE STEAM IN MEINER SPIELELISTE RUM!!! So langsam geht mir das alles so auf den Sack, dass das Land und die Befürworter MIR vorschreiben, was ich für Spiele konsumieren darf. Es nervt mich mittlerweile schon gewaltig, das einige Publisher auch keinen Bock mehr haben, Toptitel in Deutschland rauszubringen, weil sie selber auch keinen Bock haben – ihre Spiele kaputt zuschneiden/schneiden lassen (was man denen auch nicht übel nehmen kann). Es ist schlimm genug, dass fast 1/4 meiner spiele, die ich aus UK importiert habe, hier in Deutschland nicht mal kaufen kann (was an sich nicht schlim ist – ich begrüße es, aber es geht einfach ums Prinzip eines Erwachsenen Konsumenten). Und dann wagt es Steam tatsächlich, mir einfach so eine DEMO zu verweigern bzw sie aus meiner Gameliste zu löschen??? Das darf doch alles nicht wahr sein. Ich kann Steam so schon nichts abgewinnen, aber mit der Aktion seid ihr erst recht bei mir unten durch! Es tut mir vor allem um die Indy-Entwickler leid, deren Projekte ich gern unterstütze, aber um solche Online-Plattformen mach ich endgültig einen Bogen drum.

Ach und weil wir gerade bei dem Thema sind, wie gut das Torchlight scheinbar als Boxed-Version erscheint. JoWood hat sich wohl die Rechte ergattert. Das ist gut, denn momentan bin ich deswegen noch von Steam abhängig (was bald vorbei ist) und habe hoffentlich bald was handfestes in der Hand.

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[Torchlight]Lost Crypt Of Death – Editor Shot

Die Arbeiten an meinem Torchlight Level gehen voran. Hier mal ein Screenshot aus dem Editor. Wie man sieht, ich hau n bissl auf die Kacke, was den Detailgrad angeht und dabei hab ich noch nicht wirklich mit den Props angefangen.

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Musik-Tipp: John O’Callaghan feat. Sarah Howells – Find Yourself

Ich hab seit einigen Tagen wieder so einen scheiss geilen Ohrwurm. Kennern dürfte John O’Callaghan ziemlich bekannt vorkommen und sein Werk “Find Yourself” ist mal wieder so n richtig geiler Kracher *wohooo*



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Perlen der Playstation 1: Test Drive 4

Die Marke “Test Drive” gehört nach wie vor zu den Klassikern des Racing-Genres. Sein Debut feierte die Serie 1987 auf dem C64, Apple II, Atari und auch als DOS-Version. Teil Zwei erschien auch auf den genannten Systemen und kam 1989 zusätzlich ua. auf dem SNES raus. Teil Drei erschien 1990 ausschließlich für DOS und Teil 4 erstmalig 1997 auf der PSX und für Windows. Entwickelt im ehemaligem Hause “Accolade” (1999 von Infogrames/Atari aufgekauft) gehört “Test Drive” heute zu den ältesten ihres Genres

Die eigentliche Geschichte von Test Drive, handelt vom Ausfahren diverser Testwagen. Sie müssen sicher und so schnell wie möglich von A nach B gebracht werden. Es ist eine reine Schlacht auf den Straßen, denn jeder will der Erste sein. Weil diese Rennen natürlich illegal sind, es sei denn – man hält sich an das Tempolimit, werfen die Cops ein Auge auf Euch. Ist man zu schnell, kleben sie an der Stoßstange. Theoretisch hat man zwei Möglichkeiten, entweder anhalten lassen – was jede Menge Zeit und Plätze kostet, oder man versucht sie abzuhängen.

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Happy Birthday, Playstation!

Vor einigen Tagen, wurde die persönlich beste Konsole der Welt 15 Jahre alt. 15 Jahre, verdammt – und ich hab den Spaß 14 Jahre mitgemacht, und den werd ich noch einige Jahre mitmachen. Ich erinner mich noch genau, wieso ich damals Sonys graue Kiste haben wollte, obwohl ich mit Nintendos NES, Gameboy und danach SNES aufgewachsen bin. Ja ich oute mich gerne als ehemaligen Nintendo-Fanboy. Ich war sogar stolzes Mitglied im Nintendo-Club. 4 Monate wartete ich auf meine Club-Karte und wurde regelmäßig mit der Nintendo-Club-Zeitschrift versorgt. Und weil Nintendo uns damals alle so lieb hatte, war das ganze auch noch gratis. Spiele kosteten damals ein Vermögen (wenn ich an Secret of Mana denke, wofür ich fette 150 DM ausgegeben hatte) und man zockte sie bis zum Erbrechen.

Dann der Besuch bei Media Markt. Es sprach sich rum, dass man dort ein paar Playstations aufgestellt hatte, wo man Probezocken konnte. Ich ging extra vormittags hin (ja, Schule musste warten *aua das gab Ärger*), um schnell einen freien Platz zu ergattern. Und da stand sie – und eingelegt war eines von Sonys Launch-Titels “Ridge Racer“. Alter, die Farben, die Geschwindigkeit, dieses 3D!!!!! Ich war so geflashed von der Technik, dass ich den Controller nicht mehr loslassen wollte.

Ich war Fan erster Stunde und musste sie haben. Nintendo war ab sofort Geschichte!

Es dauert nicht lange und ich besaß sie. Mutter wollte mir erst nicht soviel Geld geben, aber ich konnte sie mit einer Bedingung überzeugen. Ich musste sie abzahlen *argh*. War mir egal, Kohle her und kaufen – mit Ridge Racer.
Gekauft und ran an die Glotze. Der Tag war meiner, wehe einer meiner Kumpels kommt auf die beschissene Idee mich rauszuholen – ich will keinen sehen! Nur ich und meine “Playsi”. … Im Endeffekt saßen wir zu fünft vor meinem TV und zockten Ridge Racer wie die Bekloppten. Es vergingen nur Tage, bis jeder meiner Kumpels auch eine Playstation besaß. Das Battlen war eröffnet – Spiele kaufen und durchzocken, so schnell wie möglich ….

Im Endeffekt besaß ich ca 50 PSX Titel. Gegen 2001 beschloss ich meine komplette Sammlung bei Ebay zu verscherbeln … ein folgend schwerer Fehler! Ein paar Jahre später fing ich an meiner Sammlung hinterherzu trauern. Inzwischen (neben einem PC) besaß ich auch ein N64, Gamecube und ne PS2. Mir fehlte meine PSX. Die anderen Konsolen waren auch nicht schlecht, aber wenn ich von “coolen Games” rede, die gabs nur auf der PSX.

Ebay sei Dank begann ich, meine Sammlung zurückzukaufen. Es geht zwar langsam voran (ich besitze ja nun auch noch ne Xbox360 und ne PSP), aber meine Sammlung wächst und gedeiht wieder – und das ist toll …

Und weil die Playstation so toll ist, sollte man sich mal die Geschichte dazu ansehen und hier vorbei schauen.


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Perlen der Playstation 1: Overboard!

Overboard! (in Nord-Amerika Shipwreckers!) reiht sich in das Action-Adventure Genre ein. Drei Piraten, ein Schiff und viele Abenteuer wollen erlebt werden.

Overboard kommt aus dem ehemaligen Hause “Psygnosis” (heute SCE Studio Liverpool) und erschien 1997 für die Playstation One. Ein wenig später gab es sogar noch eine Portierung für Nintendos SNES und für den PC. Informationen zufolge soll es 2004 re-released worden sein, was das aber genau heißen soll, konnte ich nicht in Erfahrung bringen.

Overboard spielt sich aus der Vogelperspektive (wahlweise kann die Kamera in insgesamt drei Stufen geändert werden) und ist natürlich komplett 3D. Ausgestattet mit Kanonen erkunden wir sämtliche Wasser-Labyrinthe, umgehen Fallen, zerstören feindliche Schiffe und machen Endgegner platt. Fünf Szenerien warten darauf, von uns entdeckt zu werden, viele Schatzkisten wollen gefunden werden und natürlich Upgrades für unser Schiff müssen mitgenommen werden.

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Bayonetta – Spiel für Kaffeejunkies und Epileptiker

Bayonetta war, seit ich die ersten Videos gesehen hatte, ziemlich geil. Ein Titel, den ich dann eine Zeit lang verfolgt habe und dem Release Date nachgefiebert hatte. Nun hab ich es mal geschafft, mir die Demo für XBOX360 anzuschauen und zog folgendes Fazit:

Dreck!

Wenn ich was hasse, dann Effekt-Spam der feinsten Sorte und wenn mir das ganze zu schnell von Statten geht. Die Demo lässt sich ziemlich simpel spielen, die Grafik ist …. ok …., die Präsentation …. ziemlich typisch japanisch und gameplay technisch konnte ich mich nichtmal ansatzweise einordnen.

Das Problem ist, ich hab kaum was vom eigentlichen Spielablauf gesehen. Der Hauptchar, eine doch ziemlich coole und hübsche Hexe – bringt mir aber nichts, wenn ich kaum was von ihr sehe. Ich drücke eins, zwei oder sogar drei Knöpfe – egal ob immer den selben oder alle verschieden. Plötzlich rastet die völlig aus und rupft alle Gegner. Auf einmal passiert dies und Boom da und Effekte hier und da und splatter splattat dort. Motion Sickness lässt grüßen!

Bildschirm leer, kurze Ingame-Sequenz und neuer Spawn. Gleiches Spiel, zack, puff Effekte hier und da – Treffer vom Gegner, kloppe von dem und dem und plötzlich …  tot.

Man muss sich das mal so vorstellen, das Ganze dauerte keine 5 minuten und ich war kurz vorm Epilepsieanfall. Auf dem Bildschirm passiert so viel auf einmal, das geht mal garnicht. Und dazu noch, das es so unglaublich schnell ist.

Nö, also in den Videos sah das irgendwie langsamer aus und irgendwie hab ich da mehr vom Hauptchar gesehen. Als ich die Demo gespielt hatte, hatte ich echt nach 5 Minuten das Bedürfnis das Spiel zu beenden. Ohne Scheiss, mir ging das Spiel nach ein paar Spielminuten so tierisch auf den Sack, dass ich es auch sofort wieder von der Platte gelöscht habe.

Entweder ich bin ein typischer westlicher Spieler oder zu einfach zu alt für sowas, oder ich hasse einfach Games – wo ich 20.000 Knöpfe für die Super-Special-Moves klicken muss, die ich mir sowieso nicht merken kann. Ne, das Teil is nix für mich. ich glaub das ist einfach nur Geschmacksache. *von der Liste streich*

bayonetta

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